TXT下书>网络游戏>网游之睥睨上古>第六百八八章 最终之战
式各样出其不意的入侵、试探,灵活性更强,而并非纯粹的打打杀杀,耗费有生力量。

这其中就包括很大一部分的npc,因为他们对于武器的使用情况比起夜风他们这一些半路出家的显然是要更加的熟练,也能够发挥出更大的威力。

三天的时间对于所有人来说都过于紧促了,他们根本没有办法将所有的事情都安排妥当。

如果不是因为夜风和天玄他们几个有契约在身,自身内部可以在非禁止隔断外界所有联系的情况下跨越壁障连通,建成内部的联系交流网,恐怕他们后续的很多决断都是需要延误下来,也会耽误大量的时间。

因为有着这一点的便利,所以往往都是他们两边和自己身边的人商量决定好了,然后再连通心神进行交流讨论,最终拍板定论下来的。

已经与他们极为熟悉,也有了这么多年来共患难的革命友谊和一点点的同伴精神的幽暝也是提供了很大一方的参考资料——毕竟在没有夜魔的情况下,人家资历高,在一些方面看的比他们要清楚。

因为这林林总总的各方面原因,在最终之战开始之后,夜风他们就以雷霆之势,迅雷不及的拿下了一座底盘,短短的三个时辰就强行碾压突破,拿下了别人的旗帜,并且强行征服兼并了他们的人手。

就这样结束了?

一直到自家的旗帜被夜白要在口中,拍打着翅膀落到高高的城墙上,冰冷的威严兽瞳一扫而过,对方的人马表示还有一些呆,根本就没有反应过来。

强行兼并对手的人马,有着益处也有弊端,因为这意味着他们到了手中的利益就又要分润流失一部分。可是大部分人还是接受的。

毕竟如果连自己最终的胜利都没有办法保证的话,你又要说什么被人分润了手里头的利益?如果他们能够拔得头筹的话,那么流失一些利益出去又如何?即便这样,想必也会比他们利益没有被分润出去,却获得第二名的奖励还要高。

所以在衡量过得失之后,大体上来说是没有人有什么意见的,至于少数有异常的声音的人,也是不用他们自己出手,就已经被轻轻松松的处理掉了。

这一次的胜利看似来的轻松容易,但是实际上夜风他们在这一过程中都是提心吊胆的——因为为了能够抢得先机,在其他人还没有反应过来插一脚的时候就效率奇高的拿下旗帜,他们可以说是全军出动,倾巢而出,两两对垒,才强硬的迅速轰下。

在他们的大本营中,仅仅只有一个对于阵法有所接触了解的他们麾下的意味玩家,和一位熟知各种武器能够灵活应用的npc。

也就是说,如果有人敢像他们这样冒险的话,那么也可以轻而易举,不费吹灰之力的就摘下他们的旗帜的。

幸好他们的动作够快,也够出其不意,抢先夺得先机。

其实在战斗结束,消息被传出去之前,也是没有人会相信夜风他们会做出这样的决策的。而等他们收到消息尽皆哗然,也纷纷行动起来的时候,夜风等人攻下第二座城池的消息也迅速传了过来。

这次的速度更快,仅仅只花费了不到半个时辰的功夫。

因为那一座城池的人没有在登山的过程中招收自己的对手填充麾下,手段不够也没有多少愿意放下一切追随的npc,他们一路都是依靠自身的实力够硬而打上来的。

所以在面对这样的对手,无疑是轻松的。毕竟双拳难敌四手,把所有的魔**给夜风对付,让他压阵,然后其他人乌泱泱的一片上去,没多大一会儿就解决了。

而被他们作为目标的第三座城池是一个聚集了驯兽师的城池,与夜风也勉强算是同门了,虽然说他们彼此并不怎么见过也不认识。

但是即便他们有着一手杰出的驭兽手段,没有先前做好准备,仅仅三天的时间临阵和夜风拼驭兽的能力,又怎么可能能够成功坚持下来呢?

一连三座城池,六个时辰的时间,就被尽数打了下来了。

而在此期间,他们的大本营一直都是空虚的。

除了他们大胆,敢于冒险敢于拼搏敢赌之外,还有就是因为他们同样在旗帜所在的地方刻画了传送阵法,全部都是依靠灵石催动,才算是规则的允许范围内。

除此之外,在第一场战斗结束后,就已经让幽暝带了一部分人马率先回去坐镇了。而在第二场没有悬念的战斗后,第三场战斗刚展开还没到一半,他们的传送阵法就派上了用场——

有其他势力的人摸到了他们的地方想要趁虚而入!

耗费了大量的灵石,硬生生的把所有预备留在大本营的人都是堆了回去,他们这一些负责在外出征的人才是真正的留下的战斗力。

而因为只是第一次试探,哪怕天玄他们是在收到消息后才临时赶回去的,也是赶得及的,没有非太大的功夫就把入侵的敌人赶了出去。

毕竟他们大本营里那么多的阵法、陷阱,那么多坑可不是白挖的!魔兽也不是白养的!

收到消息的时候,那一些以为夜风他们只会给一次机会的人悔得肠子都青了,只不过再给他们一个胆子,他们也不可能像夜风他们一样倾巢而出去攻打别人的阵营了。

这是不可复制的。

一来是受到距离的限制。

夜风他们是搜集了足够的情报,以此定好了目标和路线的,确定了在他们的能力范围内不会出现问题后才敢铤而走险。

二来是不是所有势


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