TXT下书>网络游戏>极品企鹅飞车>第283章这是我的地盘

漂移。

触发进阶氮气出弯抬头喷。

嗡!!!

车速提到320,下坡路对赛车速度有一定程度上的加成。

速度很快,转眼来到第二个u弯,停滞漂移拉进阶氮气抬头喷。

坡度比第一个大,速度也比前面更快,达到了322kmh。

接下来第三个弯道……第四个弯道……

毫无疑问的抬头喷。

第四个u弯之后,有上下两条路线选择。走下边大道,或是走上方管道。

管道距离近一些,所有人车都会选择管道。

抬头喷的时间比正常cww组合喷的时间短一些,但这里不影响。

进管道之前有一段小上坡,路过可以让赛车腾空,形成空喷和落地喷的氮气延续。

注意,摩托车如果此前使用的是抬头喷,那么氮气延续的速度也是按照抬头喷来计算。

氮气延续*5!

摩托车侧面撞墙,形成撞后点喷。

氮气延续*6!

就这一段路,夏至把摩托车的速度发挥到了极点,每次过弯都能感受双方距离在不断拉进。

他为比赛保留了悬念,也让观看比赛的观众拳头握紧,心跳加速。

大家紧张到不行!

每次夏至拉进距离他们都想庆祝,但又怕错影响夏至,错过下一次的精彩瞬间。

竞速馆里只听到两辆赛车的轰鸣声,以及解说员偶尔的讲解声音。

“撞后点喷接进阶氮气出弯出……又是一个抬头喷!!!”

嗡!

摩托车提速来到假弯处,蓬佩罗也才刚刚漂移完成,进入假弯的长直线。

距离还好,可以继续追击。

漂移,cww组合喷。

假弯点直线太长,这里用抬头喷到达不了下一个弯道的入弯点。

这里被蓬佩罗拉开了一点距离,在不使用抬头喷的时候樱翼传说的基础属性和t0级的指挥官没法比较,哪怕触发特性,拥有双动力的15加成也不行,别人好歹加最高速度了。

但是不怕!

假弯过后又是抬头喷的点位。

“嗡!!!”

距离拉回来。

下一个弯道进阶氮气,再往下是两个直角弯道。

第一个直角弯漂移后快出,第二个弯道抬头喷提速。

双刹断氮cww喷!

路过木板桥近道。

这里也不能用抬头喷,pēn_shè时长不够,反而得不偿失。

近道内完成漂移,cww喷。

夏至和蓬佩罗都完美通过,没有失误。

大桥处飞跃!

也是难点之一,飞过去后会进行一次撞后点喷。角度要找好,撞后点喷后会立刻进入下一个弯道,同时也是为再下一个弯道做准备。

从小地图上看,大桥飞跃后的路线是一个匚字形弯道。这里的跑法就是撞击匚字形中间点,利用撞后点喷形成氮气延续提速。

下一个弯道注意坡度,下坡的漂移距离会被拉长。

停滞漂移后进阶氮气出弯。

就这样,双方的距离来回拉扯,就差那么一点点就追上了。

前方是两个直角弯道,距离不是太远。

第一个采用漂移快出的办法,留小喷形成氮气延续,到达第二个直角弯。

之后是秋名山的第二个假弯。

这里的假弯路线短一些,直接cww抬头喷走起。

追上了!

指挥官不是全程触发加速特性,但夏至的特性却经常触发。

小喷和氮气的双动力加成也是很牛的,再加上抬头喷速度优势,两秒的差距几乎被抹平了。

接下来是超车问题,和后面的长直线处理问题,这才是最关键的!

秋名山到第二个假弯处几乎都是摩托车的强势点,尤其是第一个假弯点之前,那一段路可以说是摩托车的绝对强势点,除了神风玉堂谁能拿到领先?

但神风玉堂到后面就顶不住了。

就像现在。

蓬佩罗因为前面撞人抢到了优势,但因为速度不敌抬头喷,领先优势被一点点餐食,直到被追上。

但过了第二个假弯点就是摩托车的弱势期,后面全是长直线,摩托车的抬头喷无用武之地。

包括这里,后面有四个大弯道,但夏至只有1次机会。

如果没把握住,比赛将会变成4:4平,局势对夏至极为不利。

“嗞……”

蓬佩罗先漂移过弯,但不够贴内道。

不是不想,而是没必要。

第二个假弯的出弯点类似直角弯,猛拉车头触发双喷即可,用不了什么时间。

如果是第一假弯点的u型弯道,蓬佩罗早就封路线了。

夏至紧随其后,两者距离也就相差5米左右。

漂移!

cww喷。

嗡!!

车速非正常提升,摩托车双动力增加15,比平时更早的到达最高速度。

“漂亮!”夏至心里大吼一声。

特性来得及时,可以确保他接下来不会被对方甩得太远。

路过拱桥,进入下一个u弯。之后就是长直线和一个小弯道,总共需要两个氮气才能通过。

停滞漂移后进阶氮气出弯。

氮气可以到达小弯道点,然后就是跑法上的区别。

指挥官直接直接放氮气走人,因为不用为氮气做考虑。摩托车则采用甩尾漂移接cww抬头喷的方式提速,否则不能保证氮气够用。

此时距离被拉回来,抬头喷的提速和最高速度太快了,正常的空放氮气只有275左右,就算加上下坡也就278的样子,和320左右的时速比起来差距特别大


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