从农舍建好后,他们再也不缺新鲜的蔬菜,水果了。

能够吃上新鲜的食物,让潘德高兴了好久,除了提供食物外,由于金币和能量的缺乏,秘境暂时帮不上其他的忙了。

在秘境建设陷入停滞的情况下,他个人训练再次提上了日程,不过在第二阶段训练开始之前,唐纳德离开了几天,他有点事情需要处理。

潘德则进入调整休息阶段,为第二阶段的训练做准备。

.............

潘德趴在一个巨大石笋上,静静的观察着下方湖泊边的洞穴人聚集地,眼中满是疑惑。

他来到这里并非为了训练,自从几天前觉醒了英雄天赋并且晋级为二级骑士后,洞穴人的“陪练”任务已经结束了。

尽管洞穴人仍然能够提供经验值,但已经微乎其微,他们已经失去了陪练的资格。

今天他来到这里实际上是一种奇怪的心理在作祟,老师让他在洞穴好好休息,然后自己独自出了门,这几天都是他一个人在居所,不断的练习基本技能。

除了这些外,他最大的乐趣就是到秘境四处瞎逛了,秘境很大,大得这段时间他也只能把湖泊和基地附近转了一圈而已。

休息时间已经过了一周,明天就是老师约定回来时间。

在休息的最后一天,他来到这里是为了弄清楚黑箭的来源,他想利用自己刚觉醒的技能来解开谜题。

一阵窸窸窣窣的声音传了过来,潘德向后缩了缩头,这是一队洞穴人巡逻队。

等这队巡逻队从石笋下走过后,潘德再次探出头,向队伍前面,那个体格明显比其他怪物更加高大,头部已经变成红色,身上出现了一圈一圈的红绿相间的条纹,背上沿着脊椎长出一排尖刺的洞穴人扔了个探查术。

探查术是觉醒英雄后获得技能,可以探查物品和生物的大概信息。

经过这几天的试验,潘德发现这个技能极为强大,应该说极为实用。

可以用于对物品进行探查,既可以替代鉴定卷轴又可以用来防毒防害防被阴。

潘德已经养成习惯,万事不决,扔探查;不知道有没有毒扔个探查;不知道能不能食用扔探查;搞不清楚死活扔探查;装备不知好坏扔探查;搞不清楚动物还是植物扔探查;不知是男是女扔探查.....

目标:地狱洞穴人

职阶:一阶精英

战斗属性:力量7.5,体质6,敏捷7.5

状态:健康

探查术对于自己接触过的生物,以及实力低于自己的生物的探查,相对资料会比较详细,但对于实力远高于自己的生物效果就差远了,只能探查个大概,并不能用来评估目标与自己的实力差异。

一般情况下,潘德更喜欢用系统提供的另外一个功能:系统地图。

在脑海里默念了一声,唤出了系统地图,一个显示他周围地形的地图出现在脑海里。

这个地图并不是立体的,更像从高空俯瞰地面时见到的情形,用地球的话说,就是航空地图。

周围所有的建筑和地形都变成了简单的线条组成的方块,圆块或者一些形状各异的区块。对于以前在华夏当过兵的潘德而言,识别这样的地图并没有什么难度。

地图自己所在位置有一个很小的金色的太阳,那是代表自己。

在地图中,其他的生物分别以一些颜色各异的光点显示,光点的大小代表了生物的体积大小,而颜色则代表了生物相对于自己的实力高低。

潘德的感知可以在地图上自由移动,当意识集中到某一处时,视角会从天空中拉下来,并不断放大。

然后视角就像一个三百六十度的摄像机,可以围绕着要观察的目标,立体的,全方位的观察,当意识退出这种状态时,视角又会迅速的拉高,回到俯瞰的状态。

潘德试过,这种近距离视角,只能观察地形地貌和建筑,对生物无效。

也就是说即使这个屋里有生物,你拉近了也只能看见屋子里东西,看不见生物。

感知并不是没有界限,以金色太阳为中心,向外延伸大概半径二千五百米的一个巨大的圆形区域是潘德能够感知到的范围,更远的距离则变成黑色或者被灰白迷雾笼罩。

如果是自己以前到过的地方,那么地形什么的仍然能够看到,但已经看不见里面具体的情况,地图上蒙上了一层灰白色的迷雾;如果没去过的则完全是一片黑暗。

而且系统地图会随着潘德的移动而移动,范围是固定的,同时金色太阳的位置始终保持在正中间。

地图上面大量颜色各异的光点代表着其他生物,灰白的光点代表尸体,绿色光点代表毫无威胁,蓝色光点代表有一定威胁但威胁不大,浅红光点代表实力相近,而那个地狱洞穴人便是浅红色光点中的一员。

大部分的绿点,蓝点和浅红光点的边缘还闪烁着红色的光芒,这种光点边缘的光芒表示了目标对自己的态度。

红色的光芒表示对方对自己无比仇恨,这当然了,不论是谁在别人屠杀了自己很多同伴的情况下,都不会对对方有多友善的。

至于那灰白的点,边缘就没有光芒了,这也是,都已经是尸体了,还有什么好恶。

看着地图,潘德很是疑惑,疑惑的原因有两点:

一是:自己感知范围内的洞穴人数量好像少了很多,当然自己也许也做了点贡献,但自己那点贡献,对于基数近十万的洞穴人而言,几乎可以忽视,


状态提示:第4章疑惑--第1页完,继续看下一页
回到顶部