一旦苏拉米斯中将这个对野怪而言类似于bug一样的存在介入战争,那么也就基本意味着这座前沿阵地是十拿十稳了。

二星军团长能组一个额外英雄进入战斗空间,三星军团长组三个,然后便是准将军衔可以组五人军团!

等到了一星少将再往上的将军阶层,那就真正是不得了了,因为他们甚至可以直接组军团长......

是以,只要有一个中将级别的强大npc坐镇,各族的开拓战争仅仅是面对野怪的话,那么是基本没什么太大阻力的,很正的困难之处在于后期,各族的势力范围不断扩大,直到跟邻近种族生接壤,产生阵营间的争夺战了,那时才是战争规模全面升级的时候。

现在,生死两难的问题仅仅是参与了“开拓战争”的玩家英雄们需要头痛的问题。

毕竟,这样的机遇,每一个玩家只要遇到了,那么是没有不想坚持到最后的!

虽说战斗的难度可想而知,但是无数的怪物就意味着无数的经验!而且,平时想刷上一队野怪那可多多少少得耽误上一点时间跑一点路,想多刷点经验更是得跑出去老远,这次敌人竟是主动的送上门来,这种事情哪里去找!

系统又做出了让步,让玩家先进行守城战,如果能够多坚持一些时间的话,那么所得的好处绝不是蹭一些微不足道的经验那么简单,甚

当然了,难度高到这种程度,npc要是一点帮助都不给那也是不可能的,不然可以说没有任何团体或者个人能够在这样艰难的战斗中存活下来!即便是在这种情况下出了一个二人军团恐怕也不过是将覆灭的时间往后推了几十轮而已。

npc方面给出的帮助正是一座高级城市!

只要玩家能够找齐全部七块“筑城石”碎片,苏拉米斯就能将他的高级城市给移动过来。这可是一座实实在在的七级城市,甚至连鬼族七阶生物骨龙的招募建筑“巨龙墓地”都已经建造完毕!其城墙之厚,七座七级鬼火炮塔杀伤之高将成为守城战中玩家的极大助力!

另外,野怪攻城战开始后,为了保证玩家战斗梯队不断链,在这一块区域内临时取消了死亡后四小时复活时间的惩罚,只要你还有预备兵力,那么1o分钟后就可以直接于城内复活,还是相当便利的。

且从现在24小时倒计时开始一直到攻城战期间,玩家除了自己的后备兵力栏可以存兵外,还可以利用苏拉米斯的城市屯兵,效果和自己的城市一样,士兵容纳数量无限!而且由于算作npc提供的帮助,连容纳士兵种类数量也变成了无限,因此每个玩家都可以随意在城市内屯兵。

在这里就有一个很大的缓冲余地了!

如果玩家们在24小时内并未成功找齐全部的“筑城石”碎片,按照剧本,苏拉米斯中将的下属会一次将所有的剩余碎片全部带回来,也就是说,城市到时候肯定会有!不会让玩家们面对一个必死的野战局面。

但是!

这个城市只要早拉过来一刻,玩家们就能利用无限的屯兵数量在野外多多杀伤一些野怪,多招魂一些骷髅,然后存进去,以备不时之需,虽然一般情况下,骷髅等同于炮灰,可如今可是守城战!且守的还是一座炮塔火力异常强大的高级城市,只要有一点部队能够多熬一会,那多杀伤的怪物可是不计其数!没准遇到一群没有远程部队没有飞行部队的攻城兵,那可就真是白赚!

这年头,想做点无本的买卖他容易嘛!

是以,玩家们在弄清楚了得失利弊之后,很快就行动起来,纷纷赶往地图各处使劲挖掘,都盼望着能够早一分钟找齐“筑城石”碎片,这样,自己在守城战中也将多一点筹码,数十个玩家英雄此刻就仿佛最勤劳的地鼠一般在地图上疯狂打洞!不过当然了,领主体力所限,不少人挖个两三次那就得停下来好好的喘上一回,不过只要一有劲,立刻又是一副劳模的认真积极样。

在这么一片仿佛几十年前第三次世界大战结束之后大建设时期的画面中,多多少少总会有点不和谐的地方,比如有些人不为任务内容所动坚持打怪啦~比如有些人玩到现在实在太累gan脆下线啦~不一而足,而我们的刘逸飞呢?他自然也有自己的事要做......

既然2o多个小时后有海量的经验等待自己收割,那么刘逸飞就不是很在乎眼前地图上这一点野怪所包含的经验了,相反,他对寻找“筑城石”碎片这个任务相当的感兴趣!

关于玩家能够自己在地图上建城,刘逸飞多多少少还是知道一点消息的,不过碍于这个收支比例极度不平衡!而且没准自己努力了半天一点收获都没有的风险也不小,所以刘逸飞不时很倾向于这种建城方式。

再加上这小子一向实力雄厚,想攻打一座三四级的城市还不是轻轻松松的事,因此他也没有实际尝试过,只不过在战略地图上接取到过几个简单的“挖宝”任务,难度都不太大,一般都是按照npc的要求杀死某一支野怪部队后能够得到他的感谢,然后会给你一份小的藏宝图,可以根据这个前去寻找宝藏,在指定地点挖掘后可以得到数百到一千不等的金币,不算什么回报很大的任务,刘逸飞纯粹做着玩的。

可像眼前这种几十个人满地图乱挖的,刘逸飞还真倒是第一次遇到,稀奇的不得了,参与一下也没什么坏处。

不过当然了,你要是让刘逸飞像其他玩家那样,扛着锄头满地图没头苍蝇


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