TXT下书>网络游戏>三国大头目>第一四八章 领地运行,气运加身

一切安排妥当,杨败发下蔷夫令。

【栖梧乡蔷夫令:兹任命蒋钦为游徼,五等二级,无印绶,秩俸斗食。任命郭彦为三老,五等二级,无印绶,秩俸斗食。任命轩辕无情、轩辕缇絮、独孤剑、诸葛武四人俱为亭长,五等sān_jí,无印绶,秩俸佐史。任命蒋小五、赵拙、005、006为蔷夫属员求盗,任命羊戉、王老大为蔷夫属员建造监管,任命001、002、003、004为蔷夫属员司库,任命程辛、展木司为蔷夫属员账房。蒋小五、赵拙、羊戉、王老大秩俸提升为佐史,其余属员按公士给俸。】

【系统提示:你任命栖梧乡官员生效,你正式就任栖梧乡蔷夫,五等二级,无印绶,秩俸斗食。】

【系统提示:官员设置生效,请选择官员俸禄以钱还是以粮结算,请建银库并存入钱粮,否则结算俸禄时,将扣除你自身钱粮。】

【注:斗食月俸11石,佐史月俸8石,公士月俸5石,白身月俸3石。每石粮比铜钱350文。】

【系统提示:你设置官员俸禄以钱结算。】

【系统提示:请设置领地收入模式。可选择税赋制、俸禄制,也可自行结合设置。】

【注:领地收入只能纳入公库,用户领主无法提取私用。俸禄制仅用户自建领地可以选择。税赋制向领地居民收税赋,俸禄制向领地居民发放俸禄。】

冗事太多,杨败差点忽略了这一条重要的提示。

于是他连忙将这则信息队伍频道分享:“大家看看这个怎么选?”

领地收入无法私用,这倒是没什么,不然每个玩家都建好领地卷一把税赋,交易所变现,然后跑路,游戏官方还不倒闭?

关键是收入分配给领地居民的模式,是选税赋制,还是俸禄制?

蒋钦看到这个,一脸黑黑,默不作声。

轩辕无情大笑:“当然选俸禄制,这个就是专门让玩家剥削n搞出来的模式啊。”

杨败笑道:“也说不上剥削,毕竟如今地主庄园也就是这个模式。雇乡民种地,每月给俸禄。”

轩辕缇絮分析道:“上中学时,这个讲得很明白啊。税赋制可以提升乡民的劳动积极性,而俸禄制就是养了一大群咸鱼。虽然俸禄制自己掌握了分配权,但是不一定比税赋制来得优越哇。”

杨败瞥了蒋钦一眼,笑道:“公奕什么意见?”

蒋钦苦着脸说道:“我已经是游徼,拿了朝廷的俸禄。而且我以前家里也是大户,雇过庄民种地。但我能说我其实支持的是税赋制吗?絮絮姐说得对。如按俸禄制,白身月俸3石,一家五口,三人拿俸禄,衣食之外,就没有余钱了。税赋制,虽然人头税和徭役很重,但田赋仅仅三十税一,只要稍稍努力一把,还是能有不少余钱的。”

“这是一笔细账,”杨败笑道:“公奕你说的确实是历史情况。但这里是在游戏中,各种提升劳动效率的方法很多。如果资源分配权在手里,对领地的发展是很有促进作用的。”

蒋钦有些低声道:“这么说,兄是选俸禄制了。”

杨败笑道:“公奕你看这样如何,每个成年乡民包括老人,拿基本俸禄。劳动所得再拿10。也就是俸禄制加上九成税赋制。这样乡民老有所养,力者又有余钱,乡民积极性也高。”

独孤剑笑道:“仲疏你这就是养老金、底薪加提成啊。这个模式不错。”

蒋钦这才点头:“如果是这样,我也赞同。”

于是杨败做出了选择。

【系统提示:你设置领地收入模式为俸禄制+90税赋制,免徭役及人头税。新招募入籍居民依然承担1月徭役。】

【系统提示:你设置居民俸禄以粮结算。】

【系统提示:你设置居民俸禄倍率为1.0。】

【系统提示:你设置郡兵俸禄倍率为1.5。】

治理领地不比蓄养私兵。领地人口繁多,若是俸禄倍率设高,很容易入不敷出。因此杨败没有像亲随那样设2倍俸禄。郡兵设1.5倍俸禄,也是出于尽力提升战斗力的想法。

私兵,杨败打算培养成野战军一样的精兵。郡兵,作为普通守备部队,精锐提升度放在私兵之后。

设置完毕,杨败将这个想法一说,众人都很赞成。除了杨败,其他人都将亲随保留了下来。

当然如今各自有了官职,亲随正式升职为亲兵。

【系统提示:栖梧乡正式开始运行。你可以在蔷夫手册中随时查看领地具体情况。】

【系统提示:领地居民将随劳作而缓慢获得经验值。获得经验值的速率,与领主用户的个人等级相关。领主等级越高于居民等级,则居民获得经验值的速率越高。】

【系统提示:领地中有职务的用户下线后,将生成1位性命*1的假人。用户假人只参与战斗事件。假人死亡后用户承受死亡惩罚。】

【系统提示:领地正式运行,你的官职蔷夫特殊效果生效。你获得气运(五等二级)。】

【注:气运(官级)按人物所得生效官职而提升。按官职等级,每一等级气运,用户的力量、反应、智慧三项基础属性提升5。】

这个气运按官职加成,官职越高,人物的属性越高。真是是比斗志更为强大的一个属性。也不知除了官职以外,是否还有其他提升的途径。

按汉朝五等一共十八级官职来看,最高一品一级,也就是所谓的三公,其基础属性竟然能够得到90的加成。

也不知称王或是称帝后,


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