TXT下书>网络游戏>网游之永恒剑主>第423章 熔岩地牢

(ps:免费章节)

“一花一世界”vs“老衲用飘柔”。

当前比分:1比2。

“一花一世界”暂时落后,不过不代表着这支队伍一定要输给“老衲用漂亮”,在接下来的团体赛里,他们有可能获得2个积分进行反超。

对于即将开始的团体赛,解说也比较看好“一花一世界”这支队伍。

按照解说分析,“一花一世界”的赢面比较大,不果想要拿满2个积分,还是比较困难的。

因为对面队伍的个人实力,并不差劲,尤其老衲用飘柔这名玩家,曾经在竞技场1v1的对决中,取得100连胜的好成绩。

所以,他觉得“一花一世界”这支队伍,可能依赖熟练的配合,取得最终的团体赛胜利。

胜利是胜利了,但应该会是一场惨胜,无法获得额外的加分。

也就是说,最终的比分可能是2比2打平。

16进8强由于采取的是小组积分赛制,打平的话是没有加赛的,除非最终的小组积分排名第二和第三的队伍,都是一样的分数,这样的概率太小了。

很快的,在双方队伍十名玩家都准备就绪后,这场团体赛正式开始了。

随机比赛地图——熔岩地牢。

地图效果:所有玩家的冰霜抗性提高15点,但火焰抗性降低10点。

即,双方玩家将受到冰霜属性伤害结果降低,受火焰属性伤害结果提高。

这样的地图,就是烈焰法师的主场!

虽然双方队伍,都有烈焰法师,但还是老衲用飘柔的烈焰法师强势一点,等同于加大了“老衲用飘柔”这支队伍的赢面。

比赛一开始,“老衲用飘柔”这支队伍的行动方针,便是夏风乱发跟随核心输出——老衲用飘柔行动,以好进行保护。

而勇敢的心,以及我吃萝莉,则向四周摸索,探寻图腾石柱。

在团体赛地图里,有一些图腾石柱,夺取可以为队伍附加各种buff状态,为队伍增加赢面。

至于往事随风,便是往对手所在的方向快速前行,期望能够获取敌方队伍的动向。

反观之“一花一世界”这支队伍,同样是派出两个人在周围探寻图腾石柱,区别在于没有派出刺客去寻找对手的位置。

刀锋武者虽然是刺客职业的进阶,但已经不是纯粹的刺客,没有很强的刺客和隐匿能力。

若是不小心暴露了身影,刀锋武者不像暗夜杀手那么容易逃脱,以至于将生命交代。

一分钟后,勇敢的心率先摸到了一个图腾石柱,在激活后,为着他们队伍获得了一个5基础移动速度加成的buff。

不久后,他的队友——我吃萝莉,也同样的摸到了一个图腾石柱。

这个buff,使得他们队伍里所有成员的最大生命值,都额外获得5的提升,进一步增加了他们的赢面。

反观之“一花一世界”的队伍,只能说,他们的运气是差了点。

所有的现场观众,包括林尘在内,通过上帝视角,看到了一念一思狂错过了一个图腾石柱,而一木一浮生则是摸到了一个断裂的图腾石柱,未能为队伍获得buff加成。

五分钟后,“老衲用飘柔”的队伍再度摸到了一个图腾石柱,幸好这次给他们队伍带来的buff,只是强化他们冰霜抗性属性。

毕竟他们的对手,并不打冰霜伤害,这个增益buff有和没有是差不多。

而随后,“一花一世界”这支队伍,终于摸到了他们的第一个图腾石柱,获得了一个增强5伤害能力的增益buff。

也就在这个时候,暗夜杀手·往事随风,成功摸到了一花一世界等人的位置。

往事随风给他的队友,报出了一花一世界等人的坐标,使得其他人往这边方向接近,准备打一场伏击。

而他自己在计划着,直接摸到一花一世界等人身后,寻找机会捅一花一世界一个致命的刀子。

这样的计划,最终没能得到实现。

一花一世界等人,虽然没有察觉到往事随风的身影,且不知道他们的位置已经暴露。

但一花一世界,估算着比赛地图的大小,觉得对手如果全速突进的话,也差不多接近他们了,而开始警惕了起来。

鹰翎射手·一生一相思的直觉很强,试探性地释放了一道【光耀箭】,差点儿就让着往事随风的身影暴露。

他又试探性地甩射出一招【暴风箭雨】,是成功地命中在往事随风身上,使得后者掉了一截血量。

刺客的【潜行】技能,使用后能够进入隐身状态,无法被目标所看见,但在受击时有一定概率,会从隐身状态中被迫脱离。

这个概率,是比较大的。

不过,暗夜杀手都会学习【潜行大师】,其效果是对【潜行】技能进行强化——

使得暗夜杀手在潜行状态下,所造成的物理攻击,能够无视目标15的物理防御能力,且是降低了受击时脱离隐身状态的概率。

“一花一世界”不愧是老牌固定队(虽然没多少名气),有着丰富的比赛经验,哪怕没能将往事随风的身影探出来,依旧没有缺失警惕。

很快的,刀锋武者·一木一浮生的身影,出现于原来暗夜杀手所在的位置,还真让他发现一些蛛丝马迹。

“隐身”,不代表着消失,依旧会对周围的环境,造成一定的影响。

比方说,脚印。

刀锋武者追寻着暗夜杀手的下落而去,当然没有追上,暗夜杀手的移动速度要比刀锋武者快。<


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