TXT下书>网络游戏>战争鬃犬>第三十章 补西墙

看了看自己的游戏时间,从早上进入游戏到现在已经六个多小时了,即使自己什么都不做,在这么待着等个三小时估计也会被系统强行踢出,反正自己现在几乎什么都做不了,莫不如先下线休息一下,等这东西的解析完成再上线也不迟,

更重要的自己目前的状态实在太糟,60的属性减免已经让苏云有点吃不消了,之前下线之后自己身上的负面属性就被清空过一次,虽然原理不明,但是行之有效的方法绝对有理由尝试,如果下线休息一下真能清空自己身上的负面状态,那之后的工作也能容易许多,最起码不用被这幅身体拖累了,

说罢苏云也不再耽误时间,跟虚拟少女打了声招呼就从《星海公民》中退了出去,

摘掉虚拟头盔活动一下身子,蒋飞此时不在家里,也不知道这个花粉症患者冒着生命危险去了什么地方,苏云懒得下楼,抄起一管应急食物塞在嘴里,拿起蒋飞的平板电脑窝进沙发,打开论坛看看有没有什么最新的消息,

这论坛的状态跟昨天如出一辙,再过没几个小时,《星海公民》就要全球同步公测了,以现在玩家们的热情状态,届时一定会有一大批人瞬间涌入到游戏中去,这个时间正是最需要收集信息的时段,毕竟内测和公测只相隔两天,游戏本身又没有升级系统,那内测玩家和公测玩家最主要的区别就是在信息积累上,

一般稍有野心的内测玩家绝对不会轻易与其他人分享自己手头的信息,毕竟这是内测玩家目前看来唯一的优势,但是内测玩家虽然按照总人类的比例来说几乎可以忽略不计,不过论数值来说总共可是有一百万之巨,单单华夏区就有十万个内测账户的发放,这么大的基数下几乎什么样的人都有,

其中有一部分内测玩家就会为了满足自己的某种特别的优越感而将自己的所见所闻事无巨细的记录下来提前透露给别人,这种人在正常其他情况下会被称为剧透党,但是此时这种特殊的时刻就会被冠以科普帝的称号,可见是英雄还是小人,大多数时候都是由围观的群众凭借对自身的利益影响而决定的,纵使他们做的是同一种事,

不过这对于需要信息的苏云来说倒是好事,就是这里面的真假套路苏云也无法分辨,只能凭借自己的经验自行判断了,

其中就有一条关于人物属性的分析引起了苏云的注意,这片文章洋洋洒洒用了近万字,引经据典,头头是道,咋一看十分唬人,但是苏云一路看下来发现主要就说了两点有用的东西,

第一点是关于人物的主体属性,苏云之前看查看个人属性的时候还抱怨过这游戏的属性一共只有两种,但是这篇文章指出特殊种族‘星灵’在属性一栏上要比其他人类多出一种名为‘星界原力亲和’的属性,不过具体的影响是什么因为笔者不是星灵玩家而只能胡乱猜测,基本上都是不负责任的胡乱吹逼,

第二点是对于大多数人拥有的力量、智力两种属性的分析,其中经过笔者亲自与同一新手基地玩家作为对照组的测试发现,力量这条属性影响的范围及其复杂,包括无法查看的体力值大小,游戏人物的实际力量值,甚至使用体力恢复道具时具体达到的回复量效果,等等等等都与这项数值有着直接的关系,还有许多没有经过测试的项目会在之后的帖子中跟进,

而智力这一属性的影响只有一条,就是玩家所有技能熟练度的获取量加成,换句话说,你的智力等级越高,那得到技能熟练度的速度就越快,单独时间内同一技能的升级速度就越快,

之前苏云因为用导弹炸毁新手基地而获得了将近16万的导弹武器熟练度经验值,将这项技能直接顶到了五级,最后的效果是对所有导弹类武器的射程,精准度和威力都有着可观的加成,

换句话说在特定情况下肯定是这些技能等级越高的人越有优势,那智力等级高的人自然就更容易获得更高的技能等级,但是问题是这个智力值得设定并非是玩家自己定义的,而是天生就被不知道通过什么方法被系统定死的,如果大家都一样倒也没什么,但是问题是这项数值明显大家都有区别,如果这个分析说的是真的,那有一项会影响到未来发展的重要数值居然直接被定死,这件事情显然就有失公平,就像之前那种名叫‘星灵’特殊种族一样,不过这个影响范围更广,就如同从出生那一刻就被定死了天赋一样,

为什么这游戏会有这种设定?

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